Application de livre d'histoires pour enfants avec absolument aucune publicité — pas de bannières, pas d'interstitiels, pas de "regardez ceci pour débloquer". Financé uniquement par des abonnements parentaux optionnels. Conforme à la COPPA.
FAQ
Comment Scribblo peut-il être gratuit s'il n'y a pas de publicité ?
Les abonnements parentaux optionnels, à partir de 4,99 $/mois, financent la plateforme. Environ 10 % des utilisateurs s'abonnent — généralement après avoir utilisé le niveau gratuit pendant un certain temps et avoir décidé qu'ils voulaient une création d'histoires illimitée. Les 90 % restants restent sur le niveau gratuit indéfiniment. Les 10 % qui s'abonnent paient pour les 90 % qui ne le font pas, en échange de la satisfaction de soutenir un produit sûr pour les enfants. Nous gardons les coûts d'exploitation bas et nous concentrons sur la croissance par le bouche-à-oreille, ce qui signifie que nous n'avons pas besoin de revenus publicitaires pour être durables.
Y a-t-il vraiment aucune publicité nulle part dans l'application ?
Vraiment aucune. Pas de bannières publicitaires en bas des écrans, pas de popups interstitiels entre les activités, pas de publicités vidéo en lecture automatique avant que les histoires ne soient diffusées, pas de portes "regardez cette vidéo pour débloquer", pas de popups d'interruption "évaluez cette application !", pas de personnages sponsorisés dans les histoires, pas de produits dérivés de marque. Le code pour afficher des publicités n'existe pas dans l'application Scribblo — pas juste caché, mais absent. Vous pouvez vérifier cela techniquement si vous avez les compétences, ou simplement installer l'application et l'utiliser.
Qu'en est-il des SDK de suivi tiers qui collectent discrètement des données ?
Scribblo ne contient aucun SDK publicitaire ou d'analytique tiers. Nous n'utilisons que des analyses de première partie (notre propre journal d'événements axé sur la vie privée) pour l'amélioration du produit, sans données partagées avec des annonceurs ou des réseaux externes. Les SDK courants trouvés dans d'autres applications pour enfants — AdMob, Unity Ads, ironSource, AppLovin, Facebook Audience Network, etc. — sont absents de Scribblo. Les seuls tiers avec lesquels Scribblo communique sont les fournisseurs d'IA qui génèrent du contenu d'histoire, avec des flux de données strictement contrôlés qui éliminent toute information identifiant l'enfant.
Les achats in-app sont-ils également absents ?
Il n'y a aucun achat in-app ciblant les enfants. Pas de packs de gemmes, pas de déblocages de saut de niveau, pas de boutiques d'accessoires de personnages, pas de fonctionnalités "premium" que les enfants peuvent acheter. Le seul produit payant est un abonnement géré par les parents, qui se trouve derrière une porte parentale et la confirmation de facturation au niveau du compte Apple/Google. Il n'y a aucun moyen pour un enfant de dépenser de l'argent dans Scribblo sans autorisation parentale explicite.
Pourquoi est-ce si inhabituel ? Pourquoi plus d'applications pour enfants ne font-elles pas cela ?
Parce que la publicité est le modèle commercial le plus facile. Intégrer AdMob dans une application gratuite produit des revenus immédiats sans avoir besoin de rendre l'application suffisamment bonne pour que les parents veuillent payer. Les applications pour enfants financées par abonnement nécessitent de construire quelque chose de véritablement digne d'être payé, ce qui est plus difficile, plus lent et plus risqué. La plupart des développeurs d'applications choisissent le chemin le plus facile. Nous avons délibérément choisi le chemin le plus difficile parce que nous croyons que les enfants méritent des applications qui ne sont pas conçues autour de l'exposition à la publicité — et parce que les parents qui se soucient de cela sont prêts à soutenir des applications construites de cette manière.
L'expérience sans publicité est-elle la même pour les niveaux gratuits et payants ?
Oui, complètement identique. Les utilisateurs gratuits voient exactement la même application que les utilisateurs payants : même toile de dessin, mêmes illustrations, même narration audio, même bibliothèque, même tableau de bord parental. Il n'y a pas de publicités dans aucun des niveaux. La seule différence entre le gratuit et le payant est le nombre d'histoires que vous pouvez créer : le gratuit est limité à 1 000 crédits à vie, le payant a des crédits qui se renouvellent chaque mois. L'expérience sans publicité est universelle.
Comment puis-je vérifier que Scribblo n'a vraiment pas de publicités ni de traceurs ?
Plusieurs façons : installez l'application et utilisez-la pendant une session — vous ne verrez aucune publicité, nulle part, dans aucune fonctionnalité. Lisez la politique de confidentialité sur scribblo.app/privacy, qui énumère chaque flux de données en anglais simple. Si vous avez des compétences techniques, inspectez les requêtes réseau que l'application effectue (dans les outils de développement ou avec un moniteur réseau) — vous verrez des appels à notre propre API et aux fournisseurs d'IA qui génèrent des histoires, et zéro appel aux réseaux publicitaires. Ou demandez simplement à tout utilisateur de Scribblo ; l'absence de publicités est quelque chose que les parents remarquent et commentent de manière cohérente.
Une application de livre d'histoires sans publicités est-elle gratuite à essayer avant de s'abonner ?
Oui. Chaque nouveau compte Scribblo commence avec des crédits gratuits afin que les familles ou les enseignants puissent tester une application de livre d'histoires sans publicités avant de payer. Vous pouvez explorer tout le processus, générer des histoires complètes et décider si cela correspond à votre routine d'abord.
Une application de livre d'histoires sans publicités fonctionne-t-elle pour des âges mixtes ?
Oui. Les profils de lecteur vous permettent de définir un âge par enfant, et Scribblo ajuste automatiquement la complexité du langage. Les jeunes lecteurs obtiennent des formulations plus simples tandis que les lecteurs plus âgés bénéficient d'un vocabulaire plus riche et d'arcs narratifs plus longs.